Kaedim
Gerador de modelos 3D com tecnologia de IA para design de jogos e produtos
Explore Shap-E by OpenAI, a tool that transforms text or image prompts into 3D models. Create unique objects like “a chair that looks like an avocado” with open-source code and sample notebooks.
O Shap-E é um projeto de código aberto da OpenAI, desenvolvido para gerar modelos 3D a partir de entradas de texto ou imagem. Seja imaginando uma «nave espacial de papel» ou uma «caneca em formato de pinguim», o Shap-E interpreta sua solicitação e cria uma forma 3D correspondente. A ferramenta oferece um poderoso ponto de entrada para o design 3D criativo, utilizando linguagem simples ou recursos visuais.
O projeto Shap-E completo está disponível no GitHub sob a licença MIT, o que o torna gratuito para uso pessoal ou comercial. Desenvolvedores e criadores 3D podem modificar, expandir e integrar o Shap-E em seus próprios fluxos de trabalho ou projetos criativos sem restrições.
O Shap-E suporta dois modos principais de entrada: texto e imagem. Usando o bloco de notas sample_text_to_3d.ipynb, os usuários podem descrever um objeto em linguagem simples, e o Shap-E gerará um modelo 3D correspondente. Para entradas de imagem, o bloco de notas sample_image_to_3d.ipynb permite começar com um visual e gerar uma forma 3D com base em seu conteúdo — os melhores resultados vêm de imagens com objetos claros e sem fundo.
Ao contrário dos modeladores 3D tradicionais, o Shap-E utiliza uma abordagem neural que representa objetos com funções implícitas. Isso significa que ele não depende de formas ou malhas predefinidas. Em vez disso, ele aprende a gerar geometrias complexas e suaves com base nas solicitações recebidas, permitindo resultados mais fluidos e criativos.
Para começar, instale o Shap-E com pip e explore os notebooks Jupyter incluídos. Estes exemplos guiam você pela geração de modelos a partir de texto, conversão de imagens em 3D e codificação de arquivos 3D existentes. Os desenvolvedores podem seguir o código para entender o pipeline e experimentar diferentes prompts.
Para visualizar os modelos gerados, o Shap-E integra-se ao Blender (versão 3.3.1 ou superior necessária). Ao definir um caminho do sistema para o executável do Blender, os usuários podem renderizar seus modelos diretamente do pipeline do Shap-E. Isso permite pré-visualizações de alta qualidade e refinamento adicional.
O Shap-E é particularmente útil para design conceitual, arte e prototipagem. Exemplos de resultados incluem ideias peculiares como «uma cadeira que parece uma árvore» ou «um avião em formato de banana». A ferramenta é ideal para explorar novos conceitos de design visualmente envolventes e conceitualmente ousados.
Além do entretenimento e da arte, o Shap-E pode ser uma poderosa ferramenta educacional. Os alunos podem aprender sobre geometria 3D e design criativo gerando seus próprios modelos a partir de linguagem descritiva. Designers de produto também podem usá-lo para prototipagem rápida e visualização de ideias.
O Shap-E é desenvolvido pela OpenAI com contribuições de diversos desenvolvedores. O repositório é ativo, com problemas, solicitações de pull e discussões da comunidade ajudando a refinar a ferramenta. Os desenvolvedores podem bifurcar o projeto, contribuir com melhorias ou usá-lo como base para seus próprios aplicativos de geração 3D.
A licença do MIT garante que qualquer pessoa possa usar, modificar ou distribuir o Shap-E com restrições mínimas. Seja para criar uma ferramenta comercial de design 3D ou um experimento em sala de aula, o Shap-E oferece uma base sólida com uma licença permissiva.