Kaedim
Generador de modelos 3D con tecnología de IA para diseño de juegos y productos
Explore Shap-E by OpenAI, a tool that transforms text or image prompts into 3D models. Create unique objects like “a chair that looks like an avocado” with open-source code and sample notebooks.
Shap-E es un proyecto de código abierto de OpenAI diseñado para generar modelos 3D a partir de texto o imágenes. Ya sea que imagines una nave espacial de papel o una taza con forma de pingüino, Shap-E interpreta tus indicaciones y crea una forma 3D acorde a ellas. La herramienta ofrece una potente puerta de entrada al diseño creativo en 3D con lenguaje sencillo o elementos visuales.
El proyecto Shap-E completo está disponible en GitHub bajo la licencia MIT, lo que lo hace disponible gratuitamente para uso personal o comercial. Los desarrolladores y creadores 3D pueden modificar, ampliar e integrar Shap-E en sus propios flujos de trabajo o proyectos creativos sin restricciones.
Shap-E admite dos modos de entrada principales: texto e imagen. Con el cuaderno sample_text_to_3d.ipynb, los usuarios pueden describir un objeto en lenguaje sencillo, y Shap-E generará el modelo 3D correspondiente. Para las entradas de imágenes, el cuaderno sample_image_to_3d.ipynb permite comenzar con un elemento visual y generar una forma 3D a partir de su contenido. Los mejores resultados se obtienen con imágenes con sujetos claros y sin fondo.
A diferencia de los modeladores 3D tradicionales, Shap-E utiliza un enfoque neuronal que representa objetos con funciones implícitas. Esto significa que no depende de formas o mallas predefinidas. En su lugar, aprende a generar geometría compleja y uniforme según las indicaciones que recibe, lo que permite resultados más fluidos y creativos.
Para empezar, instala Shap-E con pip y explora los cuadernos Jupyter incluidos. Estos ejemplos te guiarán en la generación de modelos a partir de texto, la conversión de imágenes a 3D y la codificación de archivos 3D existentes. Los desarrolladores pueden seguir el código para comprender el flujo de trabajo y experimentar con diferentes indicaciones.
Para visualizar los modelos generados, Shap-E se integra con Blender (se requiere la versión 3.3.1 o superior). Al establecer una ruta de sistema al ejecutable de Blender, los usuarios pueden renderizar sus modelos directamente desde la canalización de Shap-E. Esto permite obtener vistas previas de alta calidad y un mayor refinamiento.
Shap-E es especialmente útil para diseño conceptual, arte y prototipado. Entre los ejemplos de resultados se incluyen ideas originales como «una silla que parece un árbol» o «un avión con forma de plátano». La herramienta es ideal para explorar nuevos conceptos de diseño visualmente atractivos y conceptualmente audaces.
Más allá del entretenimiento y el arte, Shap-E puede ser una potente herramienta educativa. Los estudiantes pueden aprender sobre geometría 3D y diseño creativo generando sus propios modelos con lenguaje descriptivo. Los diseñadores de productos también pueden usarlo para la creación rápida de prototipos y la visualización de ideas.
Shap-E es desarrollado por OpenAI con la colaboración de varios desarrolladores. El repositorio está activo, con incidencias, solicitudes de incorporación de cambios y debates en la comunidad que contribuyen al perfeccionamiento de la herramienta. Los desarrolladores pueden bifurcar el proyecto, aportar mejoras o usarlo como base para sus propias aplicaciones de generación 3D.
La licencia MIT garantiza que cualquier persona pueda usar, modificar o distribuir Shap-E con mínimas restricciones. Tanto si se trata de crear una herramienta de diseño 3D comercial como de un experimento en el aula, Shap-E ofrece una base sólida con una licencia permisiva.