FLUX

Los modelos que hay detrás de buena parte de lo que ya usas, vendidos por megapíxel y no por mes. Pago por uso desde menos de dos céntimos por imagen, más vídeo y pesos para alojar tú mismo.

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FLUX cover

¿Qué es FLUX?

FLUX es una familia de modelos de imagen y vídeo de Black Forest Labs, una empresa alemana fundada por investigadores que antes habían construido Stable Diffusion. No es una aplicación en la que entras y te pones a crear imágenes: es el motor, vendido a través de una API, licenciado para alojarlo tú mismo e incrustado en muchísimos productos que ya has usado sin que te dijeran qué llevaban dentro.

Esa distinción es lo más útil de entender antes de evaluar nada más. Si quieres un sitio donde escribir una instrucción y obtener una imagen, lo que buscas es una de las herramientas construidas sobre FLUX. Si estás desarrollando algo, te importa el coste por imagen a volumen o necesitas el modelo en tu propio hardware, lo que buscas es FLUX.

Hay un espacio de pruebas para usarlo directamente, pero el producto es el modelo. Todo en su precio lo refleja: sin puestos, sin suscripción, sin mínimo mensual; pagas por los píxeles que realmente generas.

La gama de modelos

La generación más reciente es un único modelo multimodal que cubre imagen, vídeo y audio a la vez, mientras que la familia de imagen anterior se sigue vendiendo por niveles separados en la página de precios. Que convivan dos generaciones es lo normal aquí y conviene comprobarlo antes de comprometerse: lo que sigue describe la estructura de precios, que cambia más despacio que los nombres de los modelos.

Imágenes

La familia de imagen actual va desde un nivel de máxima fidelidad pensado para producción comercial hasta variantes compactas hechas para el rendimiento y la baja latencia. El intercambio es el evidente — calidad visual frente a velocidad y coste por imagen —, pero la horquilla es inusualmente amplia: de unos siete céntimos en el nivel superior a bastante menos de dos en el más pequeño.

Todos manejan imágenes de referencia, y ahí es donde FLUX se gana el sueldo en producción. Meter una imagen existente y pedir una variación, una edición o un personaje coherente en toda una serie es el flujo que de verdad necesita la mayoría, y se factura aparte por megapíxel de referencia: conviene saberlo antes de montar un pipeline alrededor.

Vídeo

El vídeo se cobra por segundo de resultado y no por clip, separado por banda de resolución y según si generas a partir de texto e imágenes fijas o transformas material existente. El audio va incluido sin coste adicional y los clips llegan a veinte segundos. Hay un modo borrador barato para explorar y un renderizado a plena calidad para la toma que te quedas: una estructura sensata, porque la mayor parte del vídeo generado se descarta.

Herramientas de edición

Junto a los modelos generativos hay herramientas de relleno interior y exterior, condicionamiento estructural y trabajos similares. Importan más de lo que parece: la diferencia entre una demostración y un pipeline de producción suele estar en si puedes restringir el resultado, no en si el modelo sabe dibujar.

Cuánto cuesta

NivelPrimer megapíxelCada MP adicionalPara qué sirve
Max0,07 $0,03 $Máxima fidelidad, producción comercial, hasta 4 MP
Pro0,03 $0,015 $Equilibrio entre calidad y velocidad, trabajo profesional a volumen
Compact 9B0,015 $0,002 $Alto rendimiento, baja latencia, usos en tiempo real
Compact 4B0,014 $0,001 $Máxima velocidad, el menor coste por imagen
Flex0,05 $/MP0,05 $/MPFacturación plana por megapíxel, sin mínimo por imagen

El vídeo se factura por segundo de resultado. La generación en borrador arranca en seis céntimos por segundo; el texto a vídeo a plena calidad parte de diecisiete céntimos por segundo en HD, y transformar vídeo existente cuesta más que generarlo de cero. Un clip HD de cinco segundos queda por tanto por debajo de un dólar, y esa es la cifra que conviene retener.

La resolución se redondea al alza al megapíxel entero, por separado para el resultado y para cada imagen de referencia, y los segundos incompletos de vídeo también se redondean al alza. Ninguna de las dos cosas es rara, pero juntas significan que tu gasto real queda algo por encima de la cuenta: presupuéstalo en vez de descubrirlo en la factura.

En el origen no hay plan gratuito. La forma barata y honesta de evaluar FLUX es a través de alguno de los servicios de terceros que lo alojan, varios de los cuales sí regalan generaciones.

Ejecutarlo en tu propio hardware

Algunos modelos de FLUX se publican con pesos abiertos, y en buena medida por eso la familia se extendió tan rápido: aterrizó en las comunidades de generación local de imágenes y allí se quedó. Pero pesos abiertos no es lo mismo que pesos gratis, y ese es el detalle con el que tropieza la gente.

El uso no comercial tiene sus propias condiciones de licencia. Alojarlo tú mismo con fines comerciales exige una licencia de pago, vendida en niveles que se diferencian por qué modelos incluyen, cuántas imágenes al mes puedes generar, en cuántos dominios puedes desplegar y cuántos usuarios licenciados tienes. Los precios no están publicados para casi ningún nivel: el de entrada se compra directamente y el resto pasa por ventas.

Los derechos de ajuste fino y LoRA están incluidos en las licencias de alojamiento propio, que es la razón por la que la mayoría quiere los pesos. Si tu plan es un modelo entrenado con tus propios materiales de marca funcionando en tu infraestructura, este es el camino; lee bien las condiciones antes, porque los límites son mensuales y por dominio, no de una sola vez.

Quién le saca más partido

Desarrolladores que integran funciones de imagen

El caso más claro. El pago por uso sin coste por puesto significa que una función que genera cien imágenes al mes cuesta un par de dólares, y una que genera un millón escala linealmente sin renegociar nada. Eso es mucho más fácil de meter en un producto que una suscripción que tengas que revender.

Producción a gran volumen

Imágenes de catálogo, variantes de anuncios, miniaturas a escala. Cuando generas miles de imágenes, la diferencia entre tres céntimos y uno y medio deja de ser anecdótica, y poder mandar la exploración barata a un modelo compacto y los renderizados finales al nivel superior merece que lo diseñes así.

Equipos que no pueden sacar sus datos

Alojarlo uno mismo es la razón por la que muchas organizaciones eligen FLUX frente a las alternativas cerradas. Si tus imágenes no pueden salir de tu infraestructura, la pregunta de qué modelo es mejor se reduce muy rápido a los que puedes ejecutar.

Quien hace ajuste fino con material propio

Personajes coherentes, un estilo de casa, un producto concreto representado bien siempre. Los derechos de ajuste fino de una licencia de alojamiento propio lo hacen posible de un modo que no consigue trabajar las instrucciones contra una API cerrada.

A qué prestar atención

  • Esto es infraestructura, no una aplicación. Si quieres escribir una instrucción y obtener una imagen, usa una herramienta construida sobre FLUX y no FLUX.
  • En el origen no hay plan gratuito. Evaluarlo significa pagar o pasar por un proveedor externo.
  • Pesos abiertos no es lo mismo que pesos gratis. Alojarlo con fines comerciales exige una licencia de pago, y la mayoría de los niveles no publica precio.
  • Las imágenes de referencia se facturan aparte por megapíxel: un flujo construido sobre ellas cuesta más de lo que sugiere la cifra por imagen.
  • Tanto la resolución como la duración del vídeo se redondean al alza, así que el gasto real queda algo por encima del cálculo.
  • Las licencias de alojamiento propio limitan el volumen mensual de imágenes y el número de dominios. Pasar de nivel es una conversación comercial, no un cambio de ajuste.
  • La gama de modelos y sus nombres cambian a menudo. Verifica los niveles actuales en la página de precios y no te fíes de ningún artículo, este incluido.

Preguntas frecuentes

¿FLUX es gratis?

Directamente de Black Forest Labs, no: la API es de pago por uso sin asignación gratuita. Algunos modelos se publican con pesos abiertos bajo condiciones de licencia no comercial, y varios servicios de terceros que alojan FLUX ofrecen generaciones gratuitas, que es la manera práctica de probarlo sin gastar nada.

¿Cuánto cuesta una imagen?

Entre aproximadamente uno y medio y siete céntimos por el primer megapíxel según el nivel, con los megapíxeles adicionales y las imágenes de referencia facturados aparte. Para la mayoría, una imagen de tamaño normal en el nivel intermedio ronda los tres céntimos.

¿Puedo usar comercialmente las imágenes de FLUX?

A través de la API de pago, sí. Alojarlo uno mismo es distinto: el uso comercial exige la licencia de pago correspondiente, y las condiciones no comerciales no lo cubren. Resuelve esto antes de montar un negocio encima, no después.

¿Puedo ejecutarlo en mi propia máquina?

Sí, con los modelos publicados con pesos abiertos y bajo la licencia que corresponda a tu uso. Las licencias comerciales de alojamiento propio incluyen además derechos de ajuste fino y LoRA, que suele ser el motivo de ejecutarlo uno mismo.

¿En qué se diferencia de Midjourney?

Son productos de distinta naturaleza. Midjourney es una experiencia acabada, con suscripción mensual y un punto de vista estético fuerte. FLUX es un modelo con el que construyes, facturado por imagen y sin opinión sobre tu interfaz. Júzgalos por lo que intentas hacer y no solo por la calidad de la imagen.

¿Dónde se usa realmente?

Black Forest Labs tiene un espacio de pruebas y una API. Más allá de eso, FLUX está disponible en la mayoría de las grandes plataformas que alojan modelos y viene integrado en una larga lista de herramientas creativas de consumo, a menudo sin aparecer nombrado en la interfaz.

En resumen

FLUX es la respuesta discreta a la pregunta de qué llevan por dentro casi todas las herramientas de imagen con IA. Su valor está en el modelo de precios y en las opciones de despliegue más que en una sola capacidad espectacular: céntimos por imagen, sin suscripción y una vía para ejecutarlo tú mismo si lo necesitas.

Si estás construyendo un producto, generando a volumen o atado por normas sobre dónde pueden estar tus datos, empieza aquí. Si solo quieres hacer imágenes, elige una de las herramientas construidas sobre él y deja la aritmética de megapíxeles a otro.

Herramientas Alternativas