BLACKBOX
Geliştiriciler ve Yaratıcılar için Hepsi Bir Arada Yapay Zeka Araç Seti
Dünyanın ilk yapay zeka oyun geliştiricisi olan Sawyer by Unakin'i keşfedin. Otonom, güvenli ve bağlam farkında kodlama desteğiyle hata düzeltmelerini, oyun yinelemelerini ve oyun optimizasyonunu hızlandırın.
Unakin'in Sawyer'ı, çok çeşitli mühendislik görevlerini otonom olarak ele almak üzere tasarlanmış dünyanın ilk AI oyun geliştiricisidir. Tipik AI yardımcı pilotlarının aksine, Sawyer tam bir ekip uzantısı olarak işlev görür, hataları düzeltebilir, oyun mekaniklerini iyileştirebilir ve sürekli denetim olmadan kodlama görevlerini baştan sona tamamlayabilir.
Tescilli büyük dil modelleri (LLM'ler) tarafından desteklenen Sawyer, olağanüstü doğruluğu korurken standart modellere kıyasla daha hızlı kod üretimi gerçekleştirir. Performansı, son teknoloji alternatiflerinden üç kat daha hızlıdır ve bu da onu oyun geliştirme stüdyoları için verimli bir çözüm haline getirir.
Sawyer'ın bağlam motoru, kod tabanınızı ve proje yapınızı tam olarak kavramasını sağlar. Bu derin anlayış, belirli oyun geliştirme ihtiyaçlarınızla nüanslı ve mükemmel şekilde uyumlu çözümler üretmesini sağlar.
Sawyer kullanıldığında stüdyo kodu ve hassas proje verileri gizli kalır. Diğer AI hizmetlerinin aksine Unakin, kodunuzun genel veya kamusal modelleri eğitmek için yeniden kullanılmamasını sağlayarak fikri mülkiyetinizi güvende tutar.
Sawyer, projenize bağlanarak, mimarisini anlayarak ve eldeki görevlere yaklaşımını dikkatlice planlayarak başlar. Bir sonraki aşamaya geçmeden önce ayrıntılı ürün özellikleri oluşturur.
Sawyer, planlama aşamasının ardından otonom olarak kod üretir, motor manipülasyonlarını gerçekleştirir, sonuçları test eder ve performansı değerlendirerek nihai sonucun projenin standartlarını karşıladığından emin olur.
Özel beta aşamasında Sawyer, geliştiricilere oyun optimizasyon görevlerinde yardımcı oluyor. Oyun performans verilerini analiz ediyor ve manuel müdahale gerektirmeden iyileştirmeler uyguluyor.
Sawyer, performans darboğazlarını teşhis etmekten çözümler uygulamaya ve iyileştirmeleri doğrulamaya kadar tüm optimizasyon döngüsünü yöneterek oyun stüdyoları için dağıtım süresini kısaltıyor.
Tipik AI kodlama yardımcılarının aksine, Sawyer bağımsız olarak çalışabilir. Sadece kod parçacıkları üretmekle kalmaz, aynı zamanda daha geniş proje bağlamını anlar, görevleri planlar, eksiksiz çözümler oluşturur ve sonuçları değerlendirir.
Sawyer, hata düzeltme, özellik yinelemesi ve tam oyun mekaniği geliştirme dahil olmak üzere çok çeşitli oyun geliştirme mühendisliği görevlerini yönetmek üzere tasarlanmıştır ve bu da onu her oyun geliştirme ekibi için çok yönlü bir varlık haline getirir.