TextureLab

Создавайте бесшовные фотореалистичные текстуры с помощью TextureLab. Визуализируйте, настраивайте и экспортируйте PBR-текстуры для 3D-визуализации и игровых сред — ручное проектирование не требуется.

Перейти к ИИ
TextureLab cover

О TextureLab

Создавайте бесшовные текстуры за считанные секунды

TextureLab позволяет дизайнерам, разработчикам и 3D-художникам создавать детальные, мозаичные текстуры с помощью ИИ. Благодаря возможностям тонкой настройки мозаичного расположения, металличности и шероховатости, он обеспечивает полный контроль над творческим процессом, автоматизируя наиболее трудоёмкие этапы создания текстур.

Рабочие процессы с текстурами на базе ИИ

Пользователи могут создавать текстуры, используя предварительно обученные модели, или загружать собственные, чтобы задать определённые стили. Такая гибкость гарантирует соответствие конечного результата любому художественному направлению, будь то фотореализм в архитектуре или стилизованное окружение в играх.

Как работает TextureLab

Генерация текстур на основе моделей

Пользователи начинают с выбора существующих моделей или загрузки специально обученных моделей, чтобы влиять на характеристики текстуры. Эти модели определяют структуру, цвет и детализацию создаваемой текстуры, обеспечивая соответствие заданному стилю дизайна.

Интерактивные инструменты визуализации

Интерфейс TextureLab позволяет просматривать и настраивать текстуру в режиме реального времени. Пользователи могут настроить поведение текстуры при различных условиях освещения и настроить визуальные параметры, такие как шероховатость и отражательная способность, перед экспортом.

Настройка и контроль

Используйте справочные изображения для руководства по стилю

Чтобы подобрать нужные стили или материалы, пользователи могут загружать референсные изображения. Они помогают ИИ создавать текстуры с похожей структурой, композицией и цветовыми схемами, оптимизируя творческий процесс.

Регулировка параметров в реальном времени

Визуальные настройки, такие как тайлинг, металличность и освещение, можно изменять в режиме реального времени. Это позволяет точно визуализировать, как текстуры будут выглядеть в различных контекстах и ​​приложениях.

Удобный экспорт для 3D-проектов

Совместимость со стандартными отраслевыми трубопроводами

Текстуры экспортируются в виде PBR-карт, что делает их совместимыми с большинством 3D-движков и программ для дизайна. Результат легко интегрируется в профессиональные рабочие процессы, будь то разработка игр, архитектурный рендеринг или создание визуальных эффектов.

Варианты экспорта для различных приложений

После настройки внешнего вида пользователи могут экспортировать текстуры в форматы, подходящие для игровых движков, программ для рендеринга и инструментов для создания цифрового контента. Это гарантирует качество и единообразие от концепции до производства.

Примеры использования TextureLab

Архитектурная визуализация с реалистичными материалами

Компании могут создавать реалистичные текстуры, имитирующие реальные материалы, такие как камень, бетон или дерево. Это обеспечивает точную визуализацию интерьеров и экстерьеров, улучшая презентации для клиентов и точность проектирования.

Текстурирование игрового окружения

TextureLab помогает разработчикам игр поддерживать единый визуальный стиль, создавая разнообразные ландшафты и среды. Используя специально обученные модели, студии могут создавать уникальные текстуры для своего игрового мира, усиливая погружение и оригинальность.

Альтернативные инструменты