TextureLab

Создавайте бесшовные фотореалистичные текстуры с помощью TextureLab. Визуализируйте, настраивайте и экспортируйте PBR-текстуры для 3D-визуализации и игровых сред — ручное проектирование не требуется.

Перейти к ИИ
TextureLab cover

О TextureLab

Создавайте бесшовные текстуры за считанные секунды

TextureLab позволяет дизайнерам, разработчикам и 3D-художникам создавать подробные, мозаичные текстуры с использованием ИИ. Благодаря опциям для тонкой настройки мозаичности, металличности и шероховатости он обеспечивает полный творческий контроль, автоматизируя наиболее трудоемкие этапы создания текстур.

Рабочие процессы текстурирования на основе ИИ

Пользователи могут генерировать текстуры с использованием предварительно обученных моделей или загружать свои собственные, чтобы определить определенные стили. Эта гибкость гарантирует, что конечный результат будет соответствовать любому художественному направлению, будь то фотореализм для архитектуры или стилизованные среды для игр.

Как работает TextureLab

Генерация текстур на основе моделей

Пользователи начинают с выбора существующих моделей или загрузки специально обученных моделей для влияния на характеристики текстуры. Эти модели определяют структуру, цвет и детализацию сгенерированной текстуры, обеспечивая согласованность с предполагаемым стилем дизайна.

Интерактивные инструменты визуализации

Интерфейс TextureLab позволяет выполнять предварительный просмотр и тонкую настройку в реальном времени. Пользователи могут настроить поведение текстуры в различных условиях освещения и настроить визуальные параметры, такие как шероховатость и отражательная способность, перед экспортом.

Настройка и контроль

Используйте эталонные изображения для руководства по стилю

Чтобы соответствовать определенным стилям или материалам, пользователи могут загружать референсные изображения. Они направляют ИИ в создании текстур с похожей структурой, композицией и цветовыми схемами, оптимизируя творческий процесс.

Регулировка параметров в реальном времени

Визуальные настройки, такие как плитка, металличность и окружающее освещение, можно изменять в реальном времени. Это позволяет точно визуализировать, как текстуры будут выглядеть в разных контекстах или приложениях.

Удобный экспорт для 3D-проектов

Совместимость со стандартными отраслевыми трубопроводами

Текстуры экспортируются как карты PBR, что делает их совместимыми с большинством 3D-движков и программного обеспечения для дизайна. Будь то разработка игр, архитектурный рендеринг или VFX, вывод легко интегрируется в профессиональные рабочие процессы.

Параметры экспорта для различных приложений

После настройки внешнего вида пользователи могут экспортировать текстуры в форматы, подходящие для игровых движков, программного обеспечения для рендеринга и инструментов создания цифрового контента. Это гарантирует качество и последовательность от концепции до производства.

Варианты использования TextureLab

Архитектурная визуализация с реалистичными материалами

Фирмы могут создавать реалистичные текстуры, представляющие реальные материалы, такие как камень, бетон или дерево. Это позволяет точно визуализировать интерьеры и экстерьеры, улучшая презентации для клиентов и точность дизайна.

Текстурирование игровой среды

TextureLab помогает разработчикам игр поддерживать единый визуальный стиль, создавая разнообразные ландшафты и среды. Используя специально обученные модели, студии могут создавать текстуры, уникальные для своего игрового мира, усиливая погружение и оригинальность.

Альтернативные инструменты