Kaedim
Kaedim: генератор 3D-моделей на базе ИИ для дизайна игр и продуктов
Откройте для себя Shap-E от OpenAI — инструмент, преобразующий текстовые или графические подсказки в 3D-модели. Создавайте уникальные объекты, например, «стул, похожий на авокадо», используя открытый исходный код и примеры блокнотов.
Shap-E — это проект OpenAI с открытым исходным кодом, предназначенный для создания 3D-моделей на основе текста или изображений. Представьте себе «космический корабль из бумаги» или «кружку в форме пингвина», Shap-E интерпретирует ваши подсказки и создаёт соответствующую трёхмерную фигуру. Этот инструмент предлагает мощную отправную точку для творческого 3D-дизайна, используя простой язык и визуальные средства.
Весь проект Shap-E доступен на GitHub по лицензии MIT, что делает его доступным для личного и коммерческого использования. Разработчики и 3D-графики могут изменять, расширять и интегрировать Shap-E в свои рабочие процессы или творческие проекты без ограничений.
Shap-E поддерживает два основных режима ввода: текст и изображение. С помощью блокнота sample_text_to_3d.ipynb пользователи могут описать объект простым языком, а Shap-E создаст соответствующую 3D-модель. Для ввода изображений блокнот sample_image_to_3d.ipynb позволяет начать с изображения и создать 3D-фигуру на основе его содержимого. Наилучшие результаты достигаются при использовании изображений с чёткими объектами и без фона.
В отличие от традиционных 3D-моделей, Shap-E использует нейронный подход, представляющий объекты с неявными функциями. Это означает, что он не полагается на предопределённые формы или сетки. Вместо этого он обучается генерировать сложную и плавную геометрию на основе получаемых подсказок, что обеспечивает более плавные и креативные результаты.
Для начала установите Shap-E с помощью pip и изучите прилагаемые блокноты Jupyter. Эти примеры помогут вам создать модели из текста, преобразовать изображения в 3D и кодировать существующие 3D-файлы. Разработчики могут изучить код, чтобы понять процесс разработки и поэкспериментировать с различными подсказками.
Для визуализации созданных моделей Shap-E интегрируется с Blender (требуется версия 3.3.1 или выше). Указав системный путь к исполняемому файлу Blender, пользователи могут визуализировать свои модели непосредственно из конвейера Shap-E. Это обеспечивает высококачественный предварительный просмотр и дальнейшую доработку.
Shap-E особенно полезен для концептуального дизайна, дизайна и создания прототипов. Среди примеров — необычные идеи, например, «стул, похожий на дерево» или «самолет в форме банана». Этот инструмент идеально подходит для изучения новых дизайн-концепций, визуально привлекательных и концептуально смелых.
Помимо развлечений и искусства, Shap-E может стать мощным образовательным инструментом. Учащиеся могут изучать трёхмерную геометрию и креативный дизайн, создавая собственные модели на основе описательного языка. Дизайнеры продуктов также могут использовать его для быстрого прототипирования и визуализации идей.
Shap-E разрабатывается компанией OpenAI при участии нескольких разработчиков. Репозиторий активен, и сообщения об ошибках, запросы на извлечение и обсуждения в сообществе помогают совершенствовать инструмент. Разработчики могут создавать ответвления проекта, вносить улучшения или использовать его в качестве основы для собственных приложений для 3D-генерации.
Лицензия MIT гарантирует, что любой может использовать, модифицировать и распространять Shap-E с минимальными ограничениями. Shap-E — это надёжная основа для любого проекта, будь то коммерческий инструмент 3D-дизайна или учебный эксперимент. Разрешительная лицензия Shap-E предлагает надёжную основу для любых задач.