Kinetix

Исследуйте инструменты искусственного интеллекта Kinetix для 3D-анимации персонажей, управления движением видео и создания игровых эмоций. Создавайте более быстрые конвейеры и включайте анимацию, управляемую игроками.

Перейти к ИИ
Kinetix cover

Связанные публикации

О Кинетиксе

Решения ИИ для 3D-анимации

Kinetix — это набор технологий на базе искусственного интеллекта, которые упрощают создание 3D-анимаций персонажей. Разработанный для разработчиков, студий и создателей, он автоматизирует захват движения, управление анимацией и движение аватара без необходимости в традиционном риггинге или ключевых кадрах.

Создан для скорости и масштабируемости

Интегрируя машинное обучение в конвейер анимации, Kinetix позволяет командам сократить время производства, одновременно улучшая текучесть и реалистичность анимированных персонажей. Он адаптируется к различным вариантам использования: от создания видео до интерактивных игровых сред.

Инструменты для 3D-анимации персонажей

Оптимизированный конвейер анимации

Kinetix предлагает инструменты, которые автоматизируют сложные рабочие процессы анимации, позволяя художникам и разработчикам создавать и редактировать движения 3D-персонажей с минимальным ручным вводом. Это ускоряет создание контента для игр, медиа и цифрового производства.

Реалистичное движение с помощью моделей ИИ

Используя ИИ для анализа и воспроизведения человеческого движения, Kinetix обеспечивает реалистичную анимацию из базовых источников ввода. Платформа интерпретирует динамику тела и переводит ее в чистые, готовые к производству последовательности для персонажей в 3D-пространствах.

Видеоуправление движением для моделей диффузии ИИ

Интеграция управления движением персонажа

Kinetix включает специализированную функцию для видео, созданных с помощью ИИ, предоставляя создателям точный контроль над движениями тела персонажей. Эта возможность повышает точность инструментов генерации видео на основе диффузии, отображая определенное пользователем движение в анимированные выходные данные.

Улучшенный язык тела в видеоконтенте

Управление движением повышает реалистичность и эмоциональную ясность видеоконтента, созданного с помощью ИИ. Синхронизируя движения тела с контекстом сцены или инструкциями сценария, создатели могут создавать выразительных персонажей для повествования или брендированных медиа.

UGC-эмоции для игровых студий

Emote SDK для пользовательских анимаций

Kinetix предоставляет UGC (пользовательский контент) Emote SDK, который позволяет игровым студиям интегрировать пользовательские инструменты анимации в свои игры. Игроки могут создавать персонализированные эмоции или жесты аватара, используя простые входы, поддерживаемые ИИ.

Расширение возможностей творчества игроков

Этот SDK способствует игровому творчеству, превращая игроков в создателей контента. Он повышает вовлеченность сообщества, предлагая пользователям способ самовыражения посредством уникальных, созданных ИИ 3D-анимаций внутри виртуальных миров.

Альтернативные инструменты