Kaedim
गेम और उत्पाद डिजाइन के लिए AI-संचालित 3D मॉडल जेनरेटर
Explore Shap-E by OpenAI, a tool that transforms text or image prompts into 3D models. Create unique objects like “a chair that looks like an avocado” with open-source code and sample notebooks.
Shap-E, OpenAI द्वारा बनाया गया एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट है, जिसे टेक्स्ट या इमेज इनपुट से 3D मॉडल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चाहे आप «कागज़ से बने अंतरिक्ष यान» की कल्पना कर रहे हों या «पेंगुइन के आकार का मग», Shap-E आपके संकेत की व्याख्या करता है और उसके अनुसार 3D आकार बनाता है। यह टूल सरल भाषा या दृश्यों का उपयोग करके रचनात्मक 3D डिज़ाइन में एक शक्तिशाली प्रवेश बिंदु प्रदान करता है।
संपूर्ण Shap-E परियोजना GitHub पर MIT लाइसेंस के तहत उपलब्ध है, जो इसे व्यक्तिगत या व्यावसायिक उपयोग के लिए स्वतंत्र रूप से उपलब्ध कराता है। डेवलपर्स और 3D क्रिएटर बिना किसी प्रतिबंध के Shap-E को अपने वर्कफ़्लो या क्रिएटिव प्रोजेक्ट में संशोधित, विस्तारित और एकीकृत कर सकते हैं।
Shap-E दो मुख्य इनपुट मोड का समर्थन करता है: टेक्स्ट और इमेज। sample_text_to_3d.ipynb नोटबुक का उपयोग करके, उपयोगकर्ता किसी ऑब्जेक्ट का वर्णन सरल भाषा में कर सकते हैं, और Shap-E एक संगत 3D मॉडल तैयार करेगा। इमेज इनपुट के लिए, sample_image_to_3d.ipynb नोटबुक आपको एक विज़ुअल से शुरू करने और उसकी सामग्री के आधार पर एक 3D आकार बनाने की सुविधा देता है — सबसे अच्छे परिणाम स्पष्ट विषयों और बिना पृष्ठभूमि वाली छवियों से आते हैं।
पारंपरिक 3D मॉडलर के विपरीत, Shap-E एक तंत्रिका दृष्टिकोण का उपयोग करता है जो अंतर्निहित कार्यों के साथ वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करता है। इसका मतलब यह है कि यह पूर्वनिर्धारित आकृतियों या जालों पर निर्भर नहीं करता है। इसके बजाय, यह प्राप्त होने वाले संकेत के आधार पर जटिल और चिकनी ज्यामिति उत्पन्न करना सीखता है, जिससे अधिक तरल और रचनात्मक आउटपुट प्राप्त होते हैं।
आरंभ करने के लिए, पिप के साथ शाप-ई स्थापित करें और शामिल जुपिटर नोटबुक का अन्वेषण करें। ये उदाहरण आपको पाठ से मॉडल बनाने, छवियों को 3D में परिवर्तित करने और मौजूदा 3D फ़ाइलों को एन्कोड करने के बारे में मार्गदर्शन करते हैं। डेवलपर्स पाइपलाइन को समझने और विभिन्न संकेतों के साथ प्रयोग करने के लिए कोड का अनुसरण कर सकते हैं।
आपके द्वारा बनाए गए मॉडल को विज़ुअलाइज़ करने के लिए, Shap-E ब्लेंडर (संस्करण 3.3.1 या उच्चतर आवश्यक) के साथ एकीकृत होता है। ब्लेंडर निष्पादन योग्य के लिए सिस्टम पथ सेट करके, उपयोगकर्ता अपने मॉडल को सीधे Shap-E पाइपलाइन से रेंडर कर सकते हैं। यह उच्च-गुणवत्ता वाले पूर्वावलोकन और आगे के परिशोधन की अनुमति देता है।
शेप-ई वैचारिक डिजाइन, कला और प्रोटोटाइपिंग के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। उदाहरण आउटपुट में «एक कुर्सी जो पेड़ की तरह दिखती है» या «केले के आकार का हवाई जहाज» जैसे विचित्र विचार शामिल हैं। यह उपकरण नई डिजाइन अवधारणाओं की खोज के लिए आदर्श है जो दृश्य रूप से आकर्षक और वैचारिक रूप से बोल्ड हैं।
मनोरंजन और कला से परे, शाप-ई एक शक्तिशाली शैक्षिक उपकरण हो सकता है। छात्र वर्णनात्मक भाषा से अपने स्वयं के मॉडल बनाकर 3D ज्यामिति और रचनात्मक डिजाइन के बारे में सीख सकते हैं। उत्पाद डिजाइनर इसका उपयोग तेजी से प्रोटोटाइपिंग और विचार विज़ुअलाइज़ेशन के लिए भी कर सकते हैं।
Shap-E को OpenAI द्वारा कई डेवलपर्स के योगदान के साथ विकसित किया गया है। रिपॉजिटरी सक्रिय है, जिसमें मुद्दे, पुल अनुरोध और सामुदायिक चर्चाएँ टूल को बेहतर बनाने में मदद करती हैं। डेवलपर्स प्रोजेक्ट को फोर्क कर सकते हैं, सुधार में योगदान दे सकते हैं, या इसे अपने स्वयं के 3D जनरेशन एप्लिकेशन के लिए आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
एमआईटी लाइसेंस यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी व्यक्ति न्यूनतम प्रतिबंधों के साथ शाप-ई का उपयोग, संशोधन या वितरण कर सकता है। चाहे आप कोई वाणिज्यिक 3D डिज़ाइन टूल बना रहे हों या कोई कक्षा प्रयोग, शाप-ई एक अनुमेय लाइसेंस के साथ एक मजबूत आधार प्रदान करता है।