DeepMotion : Tutoriel sur l'éditeur de poses Rotoscope | Mise à jour - Nouvelles fonctionnalités !
Maîtriser l'éditeur de poses Rotoscope de DeepMotion : un guide complet
Le monde de l'animation connaît des avancées significatives, et l'éditeur de poses Rotoscope de DeepMotion constitue une innovation remarquable. Ce tutoriel vous guidera dans la création d'une animation, l'accès à l'éditeur de poses, l'ajustement de divers paramètres et vous donnera des conseils pour éditer vos animations générées afin d'obtenir des résultats optimaux.
Comprendre l'éditeur de poses Rotoscope
La rotoscopie, une technique utilisée par les animateurs pour tracer des images sur des vidéos image par image, produit une action réaliste à partir d'images statiques. L'éditeur de poses DeepMotion Rotoscope offre une fonction similaire et vous permet de visualiser l'emplacement des articulations de votre animation générée, superposées à votre vidéo. De plus, vous pouvez déplacer les articulations pour affiner l'emplacement de toute articulation mal positionnée.
Il est toutefois essentiel de garder à l'esprit que les positions des articulations sont placées dans l'espace 3D à chaque image et sont limitées à ces trajectoires. Vous ne pouvez pas modifier librement les positions des articulations dans l'espace 3D ni les déplacer hors de leurs emplacements d'origine. Cela peut affecter des éléments tels que le contact des pieds, et vous ne pouvez pas modifier les pieds pour qu'ils touchent le sol. Actuellement, les rotations des mains et des pieds ainsi que les articulations des doigts ne sont pas modifiables, mais ces fonctionnalités pourront être intégrées ultérieurement.
Comment éditer une animation à l'aide de l'éditeur de poses Rotoscope
Étape 1 : Identifier les cadres à éditer
Commencez par identifier la plage d'images que vous souhaitez éditer. Il est recommandé de travailler sur 10 à 20 images à la fois pour éviter de vous retrouver submergé.
Étape 2 : Familiarisez-vous avec l’interface utilisateur
Avant de commencer à éditer votre animation, familiarisez-vous avec les différents éléments de l'interface utilisateur. Voici quelques fonctionnalités clés :
Étape 3 : Commencez l’édition dans le viseur 2D
Commencez à éditer votre animation depuis le viseur 2D. Grâce à la fonction d'interpolation, au déplacement manuel image par image et au copier-coller, vous pouvez peaufiner votre animation.
Étape 4 : Modifier en vue 3D
Après l'édition en 2D, passez en vue 3D pour corriger les problèmes de profondeur. La vue 3D vous permet d'ajouter plus de profondeur à votre animation.
Étape 5 : Enregistrer et animer
Une fois les modifications terminées, cliquez sur le bouton « Enregistrer et animer „. Votre animation sera alors rechargée avec les modifications et vous pourrez visualiser le résultat de la nouvelle animation sur votre personnage.
Conclusion
L'éditeur de poses Rotoscope de DeepMotion offre une méthode innovante pour peaufiner vos animations. En comprenant ses fonctionnalités et en apprenant à l'utiliser efficacement, vous pouvez créer des animations d'une précision et d'un réalisme accrus. Avec des mises à jour et des ajouts de fonctionnalités réguliers, cet outil est en passe de révolutionner le processus d'animation.
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