Kinetix

Découvrez les outils d'IA de Kinetix pour l'animation de personnages 3D, le contrôle de mouvement vidéo et la création d'émoticônes en jeu. Créez des pipelines plus rapides et optimisez l'animation par les joueurs.

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Articles connexes

À propos de Kinetix

Solutions d'IA pour l'animation 3D

Kinetix est une suite de technologies basées sur l'IA qui simplifie la création d'animations de personnages 3D. Conçue pour les développeurs, les studios et les créateurs, elle automatise la capture de mouvement, le contrôle des animations et les mouvements des avatars sans recourir au rigging ou aux images clés traditionnels.

Conçu pour la vitesse et l'évolutivité

En intégrant l'apprentissage automatique au pipeline d'animation, Kinetix permet aux équipes de réduire le temps de production tout en améliorant la fluidité et le réalisme des personnages animés. Il s'adapte à de multiples cas d'usage, de la création vidéo aux environnements de jeu interactifs.

Outils d'animation de personnages 3D

Pipeline d'animation simplifié

Kinetix propose des outils qui automatisent les flux d'animation complexes, permettant aux artistes et développeurs de générer et de modifier les mouvements de personnages 3D avec un minimum d'intervention manuelle. Cela accélère la création de contenu pour les jeux, les médias et la production numérique.

Mouvement réaliste à partir de modèles d'IA

Grâce à l'IA, Kinetix produit des animations réalistes à partir de sources d'entrée basiques. La plateforme interprète la dynamique corporelle et la traduit en séquences nettes et prêtes à la production pour les personnages dans des espaces 3D.

Contrôle de mouvement vidéo pour les modèles de diffusion d'IA

Intégration du contrôle des mouvements des personnages

Kinetix intègre une fonctionnalité dédiée aux vidéos générées par l'IA, offrant aux créateurs un contrôle précis des mouvements corporels des personnages. Cette fonctionnalité améliore la précision des outils de génération vidéo basés sur la diffusion en transposant les mouvements définis par l'utilisateur dans des sorties animées.

Langage corporel amélioré dans le contenu vidéo

Le contrôle des mouvements améliore le réalisme et la clarté émotionnelle des contenus vidéo générés par l'IA. En synchronisant les mouvements corporels avec le contexte de la scène ou les instructions du script, les créateurs peuvent créer des personnages expressifs pour la narration ou les supports de marque.

Émoticônes UGC pour les studios de jeux vidéo

SDK Emote pour les animations générées par les utilisateurs

Kinetix propose un SDK d'émoticônes UGC (contenu généré par les utilisateurs) qui permet aux studios de jeux d'intégrer des outils d'animation personnalisés à leurs jeux. Les joueurs peuvent générer des émoticônes ou des gestes d'avatar personnalisés à l'aide de commandes simples optimisées par l'IA.

Stimuler la créativité des joueurs

Ce SDK favorise la créativité en jeu en transformant les joueurs en créateurs de contenu. Il renforce l'engagement communautaire en offrant aux utilisateurs un moyen de s'exprimer grâce à des animations 3D uniques générées par l'IA au sein de mondes virtuels.

Outils Alternatifs