Kaedim

Generieren Sie mit Kaedim in wenigen Minuten hochwertige, spielbereite 3D-Modelle aus Bildern oder Text. Ideal für Spieleentwickler, Produktdesigner und 3D-Teams, die schnell skalieren möchten.

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Informationen Kaedim

Sofortige 3D-Modelle aus Bildern oder Konzepten

Kaedim ist eine hochmoderne Plattform, die KI mit menschlicher Expertise kombiniert, um aus einem Bild oder einer Beschreibung produktionsreife 3D-Modelle zu generieren. Kaedim wurde für Geschwindigkeit, Qualität und Skalierbarkeit entwickelt und unterstützt Spielestudios, Produktdesigner und digitale Entwickler bei der Optimierung ihrer Workflows zur Asset-Erstellung.

Entwickelt für die schnelle und skalierbare Erstellung von 3D-Inhalten

Kaedim beseitigt die Engpässe der traditionellen 3D-Modellierung durch ein Hybridsystem: KI generiert ein erstes 3D-Modell, das von professionellen Designern verfeinert wird, um Industriestandards zu erfüllen. Dies gewährleistet zuverlässige, hochwertige Assets, die sofort in Produktionsumgebungen eingesetzt werden können.

So funktioniert Kaedim

Von der Skizze zum Modell in Minuten

Benutzer laden zunächst eine Skizze, ein Konzeptbild oder eine schriftliche Beschreibung des benötigten Modells hoch. Kaedims KI startet den Modellierungsprozess, und innerhalb weniger Minuten finalisiert ein 3D-Künstler die Ausgabe und liefert eine saubere, spielbereite Datei.

Menschliche Verfeinerung zur Qualitätssicherung

Im Gegensatz zu vollautomatischen Systemen beinhaltet Kaedim einen manuellen Überprüfungsschritt, um sicherzustellen, dass die Modelle den künstlerischen und technischen Erwartungen entsprechen. Das Ergebnis ist eine Kombination aus Geschwindigkeit und Präzision, die auf professionelle Arbeitsabläufe zugeschnitten ist.

Funktionen der Kaedim-Plattform

Produktionsbereite Assets

Kaedim bietet hochauflösende und optimierte Geometrie, vollständige Texturierung, Rigging und LoD-Unterstützung (Level of Detail). Alle Assets sind sauber vernetzt, wasserdicht und für die sofortige Integration in Engines wie Unity oder Unreal geeignet.

End-to-End-Asset-Pipeline

Die Plattform deckt den gesamten Lebenszyklus von 3D-Assets ab — vom Konzept bis zum finalen Rendering. Zu den Funktionen gehören:

  • Hohe Polygonanzahl und optimierte Geometrie
  • UV-Mapping und Texturierung
  • Rigging und animationsfertige Ausgabe
  • LoDs und Mesh-Trennung
  • Wasserdichte Quad-basierte Modelle

Entwickelt für Studios jeder Größe

Von Indie- bis AAA-Spieleentwicklung

Egal, ob Sie Einzelentwickler oder ein großes Produktionsstudio sind — Kaedim passt sich Ihren Anforderungen an. Indie-Entwickler profitieren von schnellerem Prototyping, während AAA-Teams die Erstellung umfangreicher Inhalte ohne Qualitätseinbußen optimieren.

Tools für die Zusammenarbeit in Echtzeit

Teams können alle Assets auf einer Plattform verwalten, den Fortschritt verfolgen und während der Modellverfeinerung Feedback geben. Dies reduziert Kommunikationsschleifen drastisch und beschleunigt die Bereitstellung.

Anpassungs- und Enterprise-Optionen

Maßgeschneiderte Stile und Integrationen

Kaedim bietet individuelles Grafikstil-Training, damit die Modelle Ihrer internen visuellen Identität entsprechen. Es unterstützt außerdem die API–Integration für die automatische Asset-Generierung, was insbesondere für UGC-Funktionen (User-Generated Content) in Spielen nützlich ist.

Sicher und skalierbar für Unternehmen

Unternehmenslösungen bieten zusätzliche Sicherheit, erweiterte Integrationen, Funktionen zur Teamzusammenarbeit und personalisiertes Onboarding, um eine nahtlose Integration in vorhandene Pipelines zu gewährleisten.

Alternative Werkzeuge