Kaedim
KI-gestützter 3D-Modellgenerator für Spiele- und Produktdesign
Explore Shap-E by OpenAI, a tool that transforms text or image prompts into 3D models. Create unique objects like “a chair that looks like an avocado” with open-source code and sample notebooks.
Shap-E ist ein Open-Source-Projekt von OpenAI zur Generierung von 3D-Modellen aus Text- oder Bildeingaben. Ob Sie sich ein «Raumschiff aus Papier» oder eine «pinguinförmige Tasse» vorstellen — Shap-E interpretiert Ihre Eingabe und erstellt eine entsprechende 3D-Form. Das Tool bietet einen leistungsstarken Einstieg in kreatives 3D-Design mit einfacher Sprache oder visuellen Darstellungen.
Das gesamte Shap-E-Projekt ist auf GitHub unter der MIT-Lizenz verfügbar und somit für die private und kommerzielle Nutzung frei verfügbar. Entwickler und 3D-Ersteller können Shap-E uneingeschränkt modifizieren, erweitern und in ihre eigenen Arbeitsabläufe oder kreativen Projekte integrieren.
Shap-E unterstützt zwei Haupteingabemodi: Text und Bild. Mit dem Notebook sample_text_to_3d.ipynb können Benutzer ein Objekt in einfacher Sprache beschreiben, und Shap-E generiert ein entsprechendes 3D-Modell. Bei Bildeingaben ermöglicht das Notebook sample_image_to_3d.ipynb die Erstellung einer 3D-Form basierend auf dem Inhalt eines Bildes. Die besten Ergebnisse erzielen Bilder mit klaren Motiven und ohne Hintergrund.
Im Gegensatz zu herkömmlichen 3D-Modellierern verwendet Shap-E einen neuronalen Ansatz, der Objekte mit impliziten Funktionen darstellt. Das bedeutet, dass es nicht auf vordefinierte Formen oder Netze angewiesen ist. Stattdessen lernt es, basierend auf den empfangenen Eingaben komplexe und glatte Geometrien zu generieren, was flüssigere und kreativere Ergebnisse ermöglicht.
Installieren Sie zunächst Shap-E mit pip und erkunden Sie die enthaltenen Jupyter-Notebooks. Diese Beispiele führen Sie durch die Generierung von Modellen aus Text, die Konvertierung von Bildern in 3D und die Kodierung vorhandener 3D-Dateien. Entwickler können den Code verfolgen, um die Pipeline zu verstehen und mit verschiedenen Eingabeaufforderungen zu experimentieren.
Zur Visualisierung Ihrer generierten Modelle integriert sich Shap-E in Blender (Version 3.3.1 oder höher erforderlich). Durch die Festlegung eines Systempfads zur Blender-Programmdatei können Benutzer ihre Modelle direkt aus der Shap-E-Pipeline rendern. Dies ermöglicht hochwertige Vorschauen und weitere Verfeinerungen.
Shap-E eignet sich besonders für konzeptionelles Design, Kunst und Prototyping. Beispiele für Ergebnisse sind ausgefallene Ideen wie «ein Stuhl, der wie ein Baum aussieht» oder «ein Flugzeug in Bananenform». Das Tool eignet sich ideal für die Erforschung neuer Designkonzepte, die optisch ansprechend und konzeptionell mutig sind.
Über Unterhaltung und Kunst hinaus kann Shap-E ein leistungsstarkes Lehrmittel sein. Schüler können 3D-Geometrie und kreatives Design erlernen, indem sie eigene Modelle aus beschreibender Sprache erstellen. Produktdesigner können es auch für Rapid Prototyping und Ideenvisualisierung nutzen.
Shap-E wird von OpenAI mit Beiträgen mehrerer Entwickler entwickelt. Das Repository ist aktiv. Issues, Pull Requests und Community-Diskussionen tragen zur Weiterentwicklung des Tools bei. Entwickler können das Projekt forken, Verbesserungen beitragen oder es als Grundlage für eigene 3D-Generierungsanwendungen nutzen.
Die MIT-Lizenz stellt sicher, dass jeder Shap-E mit minimalen Einschränkungen nutzen, modifizieren und verbreiten kann. Ob Sie ein kommerzielles 3D-Design-Tool oder ein Experiment im Klassenzimmer erstellen — Shap-E bietet eine solide Grundlage mit einer freizügigen Lizenz.