Kinetix

3D 캐릭터 애니메이션, 비디오 모션 컨트롤, 게임 내 이모트 제작을 위한 Kinetix의 AI 도구를 살펴보세요. 더 빠른 파이프라인을 구축하고 플레이어 중심 애니메이션을 구현하세요.

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Kinetix cover

Kinetix 소개

3D 애니메이션을 위한 AI 솔루션

Kinetix는 3D 캐릭터 애니메이션 제작을 간소화하는 AI 기반 기술 모음입니다. 개발자, 스튜디오, 크리에이터를 위해 설계된 Kinetix는 기존의 리깅이나 키프레이밍 없이도 모션 캡처, 애니메이션 제어, 아바타 동작을 자동화합니다.

속도와 확장성을 위해 제작됨

Kinetix는 머신 러닝을 애니메이션 파이프라인에 통합하여 제작 시간을 단축하는 동시에 애니메이션 캐릭터의 유동성과 사실성을 향상시킵니다. 비디오 제작부터 인터랙티브 게임 환경까지 다양한 활용 사례에 적합합니다.

3D 캐릭터 애니메이션 도구

간소화된 애니메이션 파이프라인

Kinetix는 복잡한 애니메이션 워크플로를 자동화하는 도구를 제공하여 아티스트와 개발자가 최소한의 수동 입력으로 3D 캐릭터 동작을 생성하고 편집할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 게임, 미디어 및 디지털 제작을 위한 콘텐츠 제작 속도가 향상됩니다.

AI 모델의 사실적인 모션

Kinetix는 AI를 활용하여 인체 동작을 분석하고 재현하여 기본 입력 소스로부터 생생한 애니메이션을 구현합니다. 이 플랫폼은 신체 역학을 해석하여 3D 공간 속 캐릭터를 위한 깔끔하고 제작 가능한 시퀀스로 변환합니다.

AI 확산 모델을 위한 비디오 모션 제어

캐릭터 모션 컨트롤 통합

Kinetix는 AI 생성 비디오에 특화된 기능을 제공하여 제작자가 캐릭터의 움직임을 정확하게 제어할 수 있도록 합니다. 이 기능은 사용자 정의 동작을 애니메이션 출력에 매핑하여 확산 기반 비디오 생성 도구의 정확도를 향상시킵니다.

비디오 콘텐츠의 향상된 바디 랭귀지

모션 컨트롤은 AI로 생성된 비디오 콘텐츠의 사실감과 감정적 선명도를 향상시킵니다. 신체 움직임을 장면 맥락이나 대본 지시에 맞춰 동기화함으로써, 제작자는 스토리텔링이나 브랜드 미디어를 위한 표현력 있는 캐릭터를 제작할 수 있습니다.

게임 스튜디오를 위한 UGC 이모티콘

사용자 생성 애니메이션을 위한 Emote SDK

Kinetix는 게임 스튜디오가 게임에 맞춤형 애니메이션 도구를 통합할 수 있도록 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 이모트 SDK를 제공합니다. 플레이어는 AI 기반 간단한 입력을 통해 개인화된 이모트나 아바타 제스처를 생성할 수 있습니다.

플레이어의 창의성 강화

이 SDK는 플레이어를 콘텐츠 제작자로 전환하여 게임 내 창의성을 증진합니다. 또한, 커뮤니티 참여를 강화하여 사용자들이 가상 세계 내에서 AI가 생성한 독특한 3D 애니메이션을 통해 자신을 표현할 수 있는 방법을 제공합니다.

대안 도구