Kaedim
ゲームと製品デザインのための AI 搭載 3D モデル ジェネレーター
OpenAIのShap-Eは、テキストや画像のプロンプトを3Dモデルに変換するツールです。オープンソースコードとサンプルノートブックを使って、「アボカドのような椅子」のようなユニークなオブジェクトを作成しましょう。

Shap-Eは、OpenAIによるオープンソースプロジェクトで、テキストや画像から3Dモデルを生成するように設計されています。「紙でできた宇宙船」を想像している場合でも、「ペンギン型のマグカップ」を想像している場合でも、Shap-Eはプロンプトを解釈し、それに応じた3D形状を構築します。このツールは、シンプルな言語やビジュアルを使ってクリエイティブな3Dデザインを始めるための強力な入り口となります。
Shap-Eプロジェクト全体はMITライセンスに基づきGitHubで公開されており、個人利用または商用利用を問わず自由にご利用いただけます。開発者や3Dクリエイターは、Shap-Eを制限なく改変、拡張し、独自のワークフローやクリエイティブプロジェクトに統合することができます。
Shap-Eは、テキストと画像の2つの主要な入力モードをサポートしています。sample_text_to_3d.ipynbノートブックを使用すると、ユーザーはオブジェクトを平易な言葉で記述でき、Shap-Eは対応する3Dモデルを生成します。画像入力の場合、sample_image_to_3d.ipynbノートブックを使用すると、画像からその内容に基づいて3D形状を生成できます。被写体が鮮明で背景のない画像を使用すると、最適な結果が得られます。
従来の3Dモデラーとは異なり、Shap-Eはオブジェクトを暗黙的な関数で表現するニューラルアプローチを採用しています。つまり、定義済みの形状やメッシュに依存せず、受け取った指示に基づいて複雑で滑らかな形状を生成するように学習することで、より流動的でクリエイティブな出力を実現します。
始めるには、pip を使って Shap-E をインストールし、付属の Jupyter Notebook を試してみてください。これらのサンプルでは、テキストからモデルを生成したり、画像を 3D に変換したり、既存の 3D ファイルをエンコードしたりする手順を説明しています。開発者はコードを読みながらパイプラインを理解し、様々なプロンプトを試すことができます。
生成されたモデルを視覚化するために、Shap-EはBlender(バージョン3.3.1以上が必要)と統合されています。Blender実行ファイルへのシステムパスを設定することで、ユーザーはShap-Eパイプラインから直接モデルをレンダリングできます。これにより、高品質なプレビューとさらなる改良が可能になります。
Shap-Eは、コンセプトデザイン、アート、プロトタイピングに特に役立ちます。出力例には、「木のような椅子」や「バナナのような形の飛行機」といった風変わりなアイデアが含まれます。このツールは、視覚的に魅力的で、かつ大胆なコンセプトを持つ新しいデザインコンセプトを探求するのに最適です。
Shap-Eは、エンターテインメントやアートの枠にとらわれず、強力な教育ツールとしても活用できます。学生は、記述言語を使って独自のモデルを生成することで、3D幾何学やクリエイティブデザインを学ぶことができます。また、製品デザイナーは、ラピッドプロトタイピングやアイデアの視覚化にも活用できます。
Shap-EはOpenAIによって開発されており、複数の開発者の貢献を受けています。リポジトリは活発に機能しており、問題、プルリクエスト、コミュニティの議論を通してツールの改良が進められています。開発者はプロジェクトをフォークしたり、改善に貢献したり、独自の3D生成アプリケーションのベースとして使用したりすることができます。
MITライセンスにより、Shap-Eは誰でも最小限の制限で使用、改変、配布できます。商用3Dデザインツールを構築する場合でも、教室での実験を作成する場合でも、Shap-Eは寛容なライセンスで強固な基盤を提供します。