Ponzu
Ponzu: AI Texture Generator for 3D Assets (Discontinued)
TextureLab के साथ सहज, फोटोरीलिस्टिक बनावट उत्पन्न करें। 3D विज़ुअलाइज़ेशन और गेम वातावरण के लिए PBR बनावट को विज़ुअलाइज़, कस्टमाइज़ और निर्यात करें - कोई मैन्युअल डिज़ाइन की आवश्यकता नहीं है।
टेक्सचरलैब डिज़ाइनरों, डेवलपर्स और 3D कलाकारों को AI का उपयोग करके विस्तृत, टाइल करने योग्य बनावट बनाने में सक्षम बनाता है। टाइलिंग, मेटलनेस और रफनेस को ठीक करने के विकल्पों के साथ, यह बनावट निर्माण के सबसे अधिक समय लेने वाले हिस्सों को स्वचालित करते हुए पूर्ण रचनात्मक नियंत्रण प्रदान करता है।
उपयोगकर्ता पूर्व-प्रशिक्षित मॉडल का उपयोग करके बनावट उत्पन्न कर सकते हैं या विशिष्ट शैलियों को परिभाषित करने के लिए अपने स्वयं के मॉडल अपलोड कर सकते हैं। यह लचीलापन सुनिश्चित करता है कि अंतिम आउटपुट किसी भी कलात्मक दिशा के साथ संरेखित हो, चाहे वह वास्तुकला के लिए फोटोरियलिज्म हो या गेम के लिए स्टाइलिज्ड वातावरण।
उपयोगकर्ता बनावट विशेषताओं को प्रभावित करने के लिए मौजूदा मॉडलों में से चयन करके या कस्टम-प्रशिक्षित मॉडल अपलोड करके शुरू करते हैं। ये मॉडल उत्पन्न बनावट की संरचना, रंग और विवरण को परिभाषित करते हैं, जिससे इच्छित डिज़ाइन शैली के साथ संगतता सुनिश्चित होती है।
टेक्सचरलैब का इंटरफ़ेस वास्तविक समय में पूर्वावलोकन और फ़ाइन-ट्यूनिंग की अनुमति देता है। उपयोगकर्ता अलग-अलग प्रकाश स्थितियों में टेक्सचर के व्यवहार को समायोजित कर सकते हैं और निर्यात करने से पहले खुरदरापन और परावर्तकता जैसे दृश्य मापदंडों को बदल सकते हैं।
विशिष्ट शैलियों या सामग्रियों से मेल खाने के लिए, उपयोगकर्ता संदर्भ चित्र अपलोड कर सकते हैं। ये AI को समान संरचना, संरचना और रंग योजनाओं के साथ बनावट बनाने में मार्गदर्शन करते हैं, जिससे रचनात्मक प्रक्रिया सुव्यवस्थित होती है।
टाइलिंग, मेटलनेस और पर्यावरण प्रकाश व्यवस्था जैसी दृश्य सेटिंग्स को लाइव संशोधित किया जा सकता है। इससे यह सटीक दृश्य प्राप्त होता है कि बनावट अलग-अलग संदर्भों या अनुप्रयोगों में कैसे दिखाई देगी।
टेक्सचर को PBR मैप के रूप में निर्यात किया जाता है, जिससे वे अधिकांश 3D इंजन और डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर के साथ संगत हो जाते हैं। चाहे गेम डेवलपमेंट, आर्किटेक्चरल रेंडर या VFX के लिए, आउटपुट पेशेवर वर्कफ़्लो में सहजता से एकीकृत होता है।
दिखावट को अनुकूलित करने के बाद, उपयोगकर्ता गेम इंजन, रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर और डिजिटल सामग्री निर्माण टूल के लिए उपयुक्त प्रारूपों में बनावट निर्यात कर सकते हैं। यह अवधारणा से उत्पादन तक गुणवत्ता और स्थिरता सुनिश्चित करता है।
फ़र्म ऐसी जीवंत बनावटें बना सकती हैं जो पत्थर, कंक्रीट या लकड़ी जैसी वास्तविक दुनिया की सामग्रियों का प्रतिनिधित्व करती हैं। इससे अंदरूनी और बाहरी हिस्सों का सटीक दृश्यांकन संभव होता है, जिससे क्लाइंट प्रेजेंटेशन और डिज़ाइन की सटीकता बढ़ती है।
टेक्सचरलैब गेम डेवलपर्स को विविध भूभाग और वातावरण बनाते समय एकीकृत दृश्य शैली बनाए रखने में मदद करता है। कस्टम-प्रशिक्षित मॉडल का उपयोग करके, स्टूडियो अपने गेम की दुनिया के लिए अद्वितीय बनावट उत्पन्न कर सकते हैं, जिससे विसर्जन और मौलिकता बढ़ जाती है।