Ponzu
Ponzu: KI-Texturgenerator für 3D-Objekte (eingestellt)
Mit TextureLab lassen sich nahtlose, fotorealistische Texturen erzeugen. PBR-Texturen können visualisiert, angepasst und für 3D-Visualisierungen und Spielumgebungen exportiert werden – manuelles Design ist nicht erforderlich.
TextureLab ermöglicht Designern, Entwicklern und 3D-Künstlern die Erstellung detaillierter, nahtloser Texturen mithilfe von KI. Dank Optionen zur Feinabstimmung von Kachelung, Metallizität und Rauheit bietet es volle kreative Kontrolle und automatisiert gleichzeitig die zeitaufwändigsten Schritte der Texturerstellung.
Nutzer können Texturen mithilfe vortrainierter Modelle generieren oder eigene hochladen, um spezifische Stile zu definieren. Diese Flexibilität gewährleistet, dass das Endergebnis jeder künstlerischen Ausrichtung entspricht, sei es Fotorealismus für Architektur oder stilisierte Umgebungen für Spiele.
Nutzer wählen zunächst aus bestehenden Modellen aus oder laden benutzerdefinierte Modelle hoch, um die Textureigenschaften zu beeinflussen. Diese Modelle definieren Struktur, Farbe und Details der generierten Textur und gewährleisten so die Übereinstimmung mit dem gewünschten Designstil.
Die Benutzeroberfläche von TextureLab ermöglicht eine Echtzeit-Vorschau und Feinabstimmung. Anwender können das Verhalten der Textur unter verschiedenen Lichtverhältnissen anpassen und visuelle Parameter wie Rauheit und Reflexionsgrad vor dem Export optimieren.
Um bestimmte Stile oder Materialien nachzubilden, können Nutzer Referenzbilder hochladen. Diese helfen der KI dabei, Texturen mit ähnlicher Struktur, Zusammensetzung und Farbgebung zu generieren und so den kreativen Prozess zu optimieren.
Visuelle Einstellungen wie Kachelung, Metallizität und Umgebungsbeleuchtung lassen sich live anpassen. Dies ermöglicht eine präzise Visualisierung, wie Texturen in verschiedenen Kontexten oder Anwendungen wirken.
Die Texturen werden als PBR-Maps exportiert und sind somit mit den meisten 3D-Engines und Designprogrammen kompatibel. Ob für Spieleentwicklung, Architekturvisualisierungen oder visuelle Effekte — die Ergebnisse lassen sich nahtlos in professionelle Arbeitsabläufe integrieren.
Nach der Anpassung des Erscheinungsbilds können Nutzer Texturen in Formaten exportieren, die für Game-Engines, Rendering-Software und Tools zur Erstellung digitaler Inhalte geeignet sind. Dies gewährleistet Qualität und Konsistenz vom Konzept bis zur Produktion.
Unternehmen können naturgetreue Texturen erzeugen, die reale Materialien wie Stein, Beton oder Holz darstellen. Dies ermöglicht präzise Visualisierungen von Innen- und Außenbereichen und verbessert so Kundenpräsentationen und die Genauigkeit der Entwürfe.
TextureLab unterstützt Spieleentwickler dabei, einen einheitlichen visuellen Stil beizubehalten und gleichzeitig vielfältige Terrains und Umgebungen zu erschaffen. Mithilfe individuell trainierter Modelle können Studios Texturen generieren, die einzigartig für ihre Spielwelt sind und so Immersion und Originalität steigern.