Ponzu
Ponzu: AI Texture Generator for 3D Assets (Discontinued)
Generieren Sie nahtlose, fotorealistische Texturen mit TextureLab. Visualisieren, individualisieren und exportieren Sie PBR-Texturen für 3D-Visualisierungen und Spielumgebungen – ganz ohne manuelles Design.
TextureLab ermöglicht Designern, Entwicklern und 3D-Künstlern die Erstellung detaillierter, kachelbarer Texturen mithilfe von KI. Mit Optionen zur Feinabstimmung von Kacheln, Metallisierung und Rauheit bietet es volle kreative Kontrolle und automatisiert gleichzeitig die zeitaufwändigsten Schritte der Texturerstellung.
Benutzer können Texturen mithilfe vortrainierter Modelle generieren oder eigene hochladen, um spezifische Stile zu definieren. Diese Flexibilität stellt sicher, dass das Endergebnis jeder künstlerischen Ausrichtung entspricht, sei es fotorealistischer Architektur oder stilisierte Umgebungen für Spiele.
Benutzer wählen zunächst aus vorhandenen Modellen aus oder laden individuell trainierte Modelle hoch, um die Textureigenschaften zu beeinflussen. Diese Modelle definieren Struktur, Farbe und Details der generierten Textur und gewährleisten so die Übereinstimmung mit dem beabsichtigten Designstil.
Die Benutzeroberfläche von TextureLab ermöglicht Echtzeit-Vorschau und Feinabstimmung. Nutzer können das Verhalten der Textur unter verschiedenen Lichtbedingungen anpassen und visuelle Parameter wie Rauheit und Reflektivität vor dem Export optimieren.
Um bestimmte Stile oder Materialien abzugleichen, können Nutzer Referenzbilder hochladen. Diese unterstützen die KI bei der Generierung von Texturen mit ähnlicher Struktur, Komposition und Farbgebung und optimieren so den kreativen Prozess.
Visuelle Einstellungen wie Kacheln, Metallisierung und Umgebungsbeleuchtung können live geändert werden. Dies ermöglicht eine präzise Visualisierung der Darstellung von Texturen in verschiedenen Kontexten oder Anwendungen.
Texturen werden als PBR-Maps exportiert und sind daher mit den meisten 3D-Engines und Design-Programmen kompatibel. Ob für Spieleentwicklung, Architektur-Rendering oder VFX — die Ausgabe lässt sich nahtlos in professionelle Workflows integrieren.
Nach der Anpassung des Erscheinungsbilds können Benutzer Texturen in Formate exportieren, die für Game-Engines, Rendering-Software und Tools zur digitalen Inhaltserstellung geeignet sind. Dies gewährleistet Qualität und Konsistenz vom Konzept bis zur Produktion.
Unternehmen können lebensechte Texturen generieren, die reale Materialien wie Stein, Beton oder Holz darstellen. Dies ermöglicht präzise Visualisierungen von Innen- und Außenbereichen und verbessert so die Kundenpräsentation und die Designgenauigkeit.
TextureLab unterstützt Spieleentwickler dabei, einen einheitlichen visuellen Stil beizubehalten und gleichzeitig abwechslungsreiche Terrains und Umgebungen zu erstellen. Mithilfe individuell trainierter Modelle können Studios einzigartige Texturen für ihre Spielwelt generieren und so Immersion und Originalität steigern.